击球识别复核

击球识别复核 ·

每段是近端球员的一拍:触球前 1 秒到触球后 0.6 秒,已裁到球员周围,进度条上的竖线是触球时刻(蓝点 3D 方案、橙点线上方案的检出位置)。看完选出你的判断,页面会据此判定两套方案各自对错。

线上方案 · ai-backend 2D

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3D 方案 · poppoint-replay

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复核进度

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统计口径

你的判断:近端球员在这一刻

每一拍以 3D 方案的触球时刻为中心;3D 没报、但球在近端反弹向上或线上方案的多信号触球事件报了的,也单独成一拍;线上方案只报了、附近又没有任何击球信号的时刻,也切成一段。线上方案的检出离触球 ±0.5 秒内才算检出,其余计为多报。只覆盖视频前 51 秒(之后是重复画面)。快捷键:1 正手 · 2 反手 · 3 发球/高压 · 0 没有击球 · S 跳过 · ←/→ 切换 · 空格 播放/暂停 · , . 逐帧。